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	<description>Matériel et Jeux</description>
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		<title>Un regard médical sur les jeux vidéos</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 13:34:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>

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		<description><![CDATA[Les jeux vid&#233;o sont souvent d&#233;cri&#233;s &#224; tort. On leur pr&#234;te les pires intentions, notamment d&#39;hypnotiser et d&#39;abrutir des enfants qui feraient mieux d&#39;aller faire du sport ou lire un livre, ou bien encore de d&#233;socialiser des adultes qui passeraient leur vie &#224; jouer devant un &#233;cran. En r&#233;alit&#233;, il n&#39;en est &#233;videmment rien. Si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les <a href="http://www.lemondedeneo.com/category/jeux/">jeux vid&eacute;o</a> sont souvent d&eacute;cri&eacute;s &agrave; tort. On leur pr&ecirc;te les pires intentions, notamment d&#39;hypnotiser et d&#39;abrutir des enfants qui feraient mieux d&#39;aller faire du sport ou lire un livre, ou bien encore de d&eacute;socialiser des adultes qui passeraient leur vie &agrave; jouer devant un &eacute;cran. En r&eacute;alit&eacute;, il n&#39;en est &eacute;videmment rien. Si les jeux vid&eacute;o, qui ne cessent de se d&eacute;mocratiser depuis des dizaines d&#39;ann&eacute;es, &eacute;taient si n&eacute;fastes, les pouvoirs publics auraient depuis longtemps pris les mesures n&eacute;cessaires. D&#39;autant que les jeux vid&eacute;os touchent des cat&eacute;gories de la population de plus en plus larges, allant des jeunes cadres dynamiques aux seniors, tordant le cou aux id&eacute;es re&ccedil;ues selon lesquelles seuls des adolescents s&#39;adonneraient &agrave; cette activit&eacute;.</p>
<h2>Une nouvelle th&eacute;rapie&nbsp;?</h2>
<p>Par ailleurs, une v&eacute;ritable r&eacute;volution est en cours dans le domaine de la psychoth&eacute;rapie, qui est en passe de changer la mani&egrave;re dont sont per&ccedil;us les jeux vid&eacute;os par bon nombre de r&eacute;fractaires. En effet, certains psychoth&eacute;rapeutes se servent des jeux pour soigner ou du moins aider &agrave; soigner certaines pathologies. Il est ainsi d&eacute;montr&eacute; de mani&egrave;re empirique (comme c&#39;est souvent le cas en psychoth&eacute;rapie), que jouer est vecteur de concentration. Ainsi, plusieurs enfants et adolescents souffrant notamment d&#39;hyperactivit&eacute; parviennent, apr&egrave;s un certain nombre de s&eacute;ances, &agrave; ma&icirc;triser leurs pulsions et &agrave; se concentrer davantage. Bien entendu, cette m&eacute;thode s&#39;inscrit dans le cadre d&#39;une th&eacute;rapie&nbsp;: le patient se rend chez son psychologue, parle avec lui et joue ensuite un temps donn&eacute; &agrave; ses c&ocirc;t&eacute;s. Pour plus d&#39;informations &agrave; ce sujet, <a href="http://www.telerama.fr/techno/21661-la_therapie_par_le_jeu.php">l&#39;interview du psychanalyste Michel Stora</a> par T&eacute;l&eacute;rama vaut le coup d&#39;&ecirc;tre lue.</p>
<h2>Jouer sans complexe</h2>
<p>Ainsi, la th&eacute;rapie par le jeu gagne petit &agrave; petit du terrain. Ce sentiment de d&eacute;tente que l&#39;on ressent en jouant au retour du travail n&#39;est donc pas fictif mais bien r&eacute;el. D&egrave;s lors, plus rien ne nous retient d&#39;aller acheter de nouveaux jeux, d&#39;autant qu&#39;une partie peut en &ecirc;tre &laquo;&nbsp;rembours&eacute;e&nbsp;&raquo;, certes pas par la S&eacute;curit&eacute; sociale, mais gr&acirc;ce &agrave; des bons d&#39;achat <a href="http://www.groupon.fr/">sur Groupon</a>. Il suffit pour cela de rester &agrave; l&#39;aff&ucirc;t des nouveaux <strong>deals</strong>&nbsp;!</p>
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